[绅士相关]Skarrds Perverted Expansion性尴尬与性变态玩法介绍贴
【6】喝酒活动性变态和性尴尬mod可以将模拟市民聚集在一起,并防止模拟市民在事件期间意外离开。
它还为每一个模拟市民提供了“角色”来扮演,让他们正确地扮演自己的角色。
每个人都是可以自定义活动的,可以适应玩家想要实现的目标。
正常喝酒的场景
模拟市民数量:最多8个
情境持续时间:3小时
要求:酒吧或地球仪酒吧
饮酒情况可以从关键的社交互动开始,
例如“想喝点酒吗?”或“我可以给你喝一杯吗?”
这些互动适用于成人模拟市民之间。互动将自动开始事件。
模拟市民的行为将根据情况进行调整,比如照看酒吧或喝酒。
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2025-2-8 20:11 上传
正常喝酒的场景(2)
模拟市民数量:最多8个
情境持续时间:2小时
要求:酒吧或地球仪酒吧
这是上一个喝酒场景的延续。
这种情况是由社交互动“让我们再喝一杯”
或性尴尬的社交互动“我们再喝一杯吗”开始的。
这两者都在所涉及的成年模拟市民至少喝了一杯酒后可用。
未成年调酒师
模拟市民数量:2
情境持续时间:3小时
要求:酒吧或地球仪酒吧
“未成年调酒师”是从“让我为你照看酒吧”互动开始的,
该互动可供青少年在与成人模拟市民交谈时使用。
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2025-2-8 20:11 上传
未成年调酒
模拟市民数量:1名成人和最多7名未成年模拟市民。
情境持续时间:3小时
要求:酒吧或地球仪酒吧
未成年调酒是从“你会为我提供酒精吗?”(如果青少年独自一人)
或“你会为我们提供酒精吗?”(如果不止一个青少年)互动开始的。
这些互动可用于与成人模拟市民交谈时的和性尴尬的青少年模拟市民。
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2025-2-8 20:12 上传
未成年人饮酒
模拟市民数量:1名成人和最多7名未成年模拟市民。
情境持续时间:3小时
要求:酒吧或地球仪酒吧
未成年人饮酒情况是从“你会和我一起喝酒吗”开始,
社交互动可供成年人在与青少年交谈时使用。
性尴尬的成年人需要至少喝一杯酒才能进行互动。
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2025-2-8 20:13 上传
脱衣扑克
模拟市民数量:2-4非婴幼儿童模拟市民
情况持续时间:5小时
要求:有游戏桌
脱衣扑克的经典游戏终于可用于模拟市民4了!
从“想玩脱衣扑克”的社交互动开始,模拟市民在打牌时可以使用。
“让我们玩脱衣扑克吧”可供性尴尬的模拟市民在醉酒时打牌时使用。
为了让脱衣扑克更有趣,请确保你为内衣设置了邪恶奇想设置。
-邪恶奇想->设置->裸体设置->脱衣设置->内衣开关(并确保它已打开)
-邪恶奇想->发生和自主性设置->自主性细节->自主裸露时保留内衣
然后你可以通过单击一个模拟市民,选择邪恶奇想->个性化-邪恶属性->移除邪恶属性
来仔细检查。如果仍然起效果,那就是因为“没有内衣”属性的原因。
如果在设置上述设置后它仍然存在,请将其删除作用于内衣的选项。
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2025-2-8 20:13 上传
性感照片
模拟市民数量:2非婴幼儿童模拟市民
情况持续时间:2小时
要求:相机
可以随时建议拍摄性感照片。
当然,他们会对这个想法有很多反应,这取决于他们问的人和他们的清醒程度。
这种情况是由社交互动开始的,“想摆姿势拍性感照片吗?(P版专属)
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2025-2-8 20:13 上传
脱衣国际象棋
模拟市民数量:2非婴幼儿童模拟市民
情况持续时间:2小时
要求:棋桌
可以挑战模拟市民玩脱衣游戏!
这种情况是由社交互动开始的:“想玩'脱衣国际象棋'吗?”
如果地段上有棋盘,就可以玩。
激情次日(Patreon专属,L版无此功能)
这个是在模拟市民与另一个无关市民在发生性接触后可用的特定社交互动。
他们需要满足许多条件才能出现并产生与之相关的后果。
例如你的模拟市民喝醉了之后和另一个模拟市民开搞了一下,
在模拟市民清醒后,他们有机会让另一个模拟市民知道他们这一发是不是错误,
并在两个模拟市民上放置关系标记以跟踪事件的记忆以及他们对此的感受。
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2025-2-8 20:14 上传
与你市民无关的市民发生性关系后开始显示对应的互动。
男女朋友/丈夫/妻子清醒后如果涉及酒精,你将有大约一个模拟周的机会可以看到嘿咻后的模拟市民。
当你这样做时会出现新的互动。正如你在截图中看到的那样,一个更容易接受,一个会更拒绝。
玩家可以自己选择哪条路。结果取决于许多条件,例如年龄、醉酒程度、进行了什么样的性行为(挑逗、手淫、口交等);
他们当时是否与另一个模拟市民处于另一种关系中等等。如果玩家选择什么都不说,这些也是没事儿的,
但是NPC有机会主动让玩家知道他们对前一天晚上发生的事情的感受,或压根就不说。
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2025-2-8 20:15 上传
改变互动的条件是:两个模拟市民都喝醉了吗?
这将开始为模拟市民引入“利用醉酒模拟市民和随之而来的惩罚”的机会;
你的模拟市民是否欺骗了男朋友/女朋友/丈夫/妻子?
性爱活动玩的有多花?只是前戏和亲吻吗?还是他们一路走到黑?
这些因素中的每一个都会改变可用的互动。
其他未来因素将包括年龄、加料的饮料以及吸引力等。