Moba游戏《虚荣》比《王者荣耀》强在哪些地方?(虚荣和王者荣耀哪个好玩)
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《虚荣》从2014年上线至今,口碑一直都是高居不下,不管是你在安卓知名应用市场上看,还是App Store上看《虚荣》都是高分推荐之作。虽然《王者荣耀》的用户量是手游里面的大哥,但就游戏内容而言《虚荣》在某些方面无疑更加优秀,下面我就说说《虚荣》比《王者荣耀》做得更好的地方吧。
首先是游戏画面
对比《王者荣耀》的画面,《虚荣》的画风更偏向真实。而且《虚荣》的画面细节也打磨得更加细腻。当然肯定有人会更喜欢《王者荣耀》的画风,但是平心而论《虚荣》不管是人物细节还是地图细节,乃至整体画面水平,都比《王者荣耀》要强。
《虚荣》的地图上还有一个比较有意思的地方,有河流的地方,顺着水流走会获得移动速度加成,逆着走则会速度放缓。野区怪物的话,除了“大龙”我更喜欢《虚荣》其他的我感觉《王者荣耀》和《虚荣》算是差不多吧。
再来说游戏性
《王者荣耀》和《虚荣》对比起来,前者要比后者简单。《王者荣耀》的上手难度,以及操作难度都比《虚荣》要简单。换句话说就是,虚荣的竞技性更强于王者荣耀。
传统的moba游戏,都有“插眼”这个操作。视野对于moba类游戏来说,这重要性不用我多说吧。《王者荣耀》里面所没有的插眼功能,虚荣保存了,围绕视野可以做的事情就比没视野这种战术性要丰富。
moba类游戏里面,还有补刀这个设定。王者荣耀虽然也有,但是不补刀小兵阵亡之后也会有金币入账。而虚荣小兵如果不是被补刀阵亡,那你是没有额外金币入账的。这又是一个考验走位,操作的地方。
此外装备系统上,虚荣和端游的moba游戏一样,不在基地(还有一个野外商店)的话是无法购买装备的。这就意味着每一次回家补充装备都是一次选择和机会。
还有防御塔的血量,拆一座防御塔所需的时间虚荣大概是王者荣耀的三倍到四倍的样子,这对于游戏的整体节奏,和每一条线的影响都很大。相比之于王者荣耀的快速退塔,虚荣竞技性更强。
整体来说,虚荣的游戏时长会更长,战术点更加丰富。 无论是游戏画面,还是游戏的丰富程度,虚荣都比王者荣耀要好。而王者荣耀入门简单,平均游戏时长更短,游戏更休闲,这些也都是它能成为大爆款的必然因素。也就是说,简单和休闲性其实也都是王者荣耀的优势,因为手游本就休闲性质更高于竞技性质。
发现好游戏,体验游戏的乐趣,找回游戏的初心,我叫星探,如果可以,还望给个关注!